2008年1月14日 星期一

Material Editor: Map(貼圖)

Blinn:(預設的)
Ambient Color 環境光顏色
Diffuse Color 漫反射顏色
Specular Color 高光顏色
Specular Level 高光級別
Glossiness 光澤度
Self-Illumination 自發光
Opacity 不透明度
Filter Color 過濾色
Bump 凹凸
Reflection 反射
Refraction 折射
Displacement 置換

其它:
Translucent Shader:
Diffuse Level 漫反射級別
Translucent Color 半透明顏色

Strauss
Color 顏色
Metalness 金屬度
Refr. Filter 折射過濾器

Oren-Nayar-Blinn:
Diff. Roughness 漫反射粗糙度

Multi-Layer:
Anisotropy 各向異性
Orientation 方向

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