3ds 2009 功能表的中文翻譯
[File:檔案]
New:新建
Reset:重設
Open:開啟
Open Recent:打開最近檔案
Save:儲存
Save as:另存為
Save copy as:儲存副本為
Save selected:儲存選擇
Set Project Folder:設置項目資料夾(設置專案資料夾)
Xref objects:外部參照物件
Xref scene:外部參照場景
File link manager:檔案鏈接管理器
Merge:合併
Replace:替換
Load Animation:開啟動畫
Save Animation:儲存動畫
Import:匯入
Export:匯出
Export selected:匯出選定的物件
Publish to DWF:發佈到DWF
Asset Tracking:資源追蹤
Archive:歸檔
Summary info:摘要資訊
File properties:檔案屬性
View image file:查看圖像檔案
Exit:結束
[Edit:編輯]
Undo:復原
Redo:重做
Hold:暫存
Fetch:取回
Delete:刪除
Clone:仿製
Move:移動
Rotate:旋轉
Scale:縮放
Transform Type-In:變換
Select all:全選
Select none:全部不選
Select invert:反選
Select Similar:選擇相近
Select Instances:選擇實例
Select by:選擇方式
Name:名稱
Layer:層
Color:顏色
Selection Region:區域
Recangular Region:矩形選區
Circular Region:圓形選區
Fence Region:圍欄選區(一般叫籬選)
Lasso Region:套索選區
Paint Selection Region:繪製選擇區域
Window:視窗(一般叫窗選)
Crossing:交錯(一般叫框選)
Manage selection sets:管理選擇集
Object properties:物件屬性
[Tools:工具]
New Scene Explorer:新建場景瀏覽器
Manage Scene Explorer:管理場景瀏覽器
Saved Scene Explorer:儲存場景瀏覽器
Isolate selection:孤立當前選擇
Display floater:顯示浮動框
Manage Layers:管理層
Manage Scene States:管理場景狀態
Light lister:燈光列表
Mirror:鏡像
Array:陣列
Align:對齊
Align:對齊
Quick align:快速對齊
Spacing tool:間隔工具
Clone and align:仿製並對齊
Align to view:對齊到視圖
Normal align:法線對齊
Align camera:對齊攝影機
Place highlight:放置亮點
Snapshot:快照
Rename objects:重命名物件
Assign vertex colors:指定頂點顏色
Color clipboard:顏色剪貼板
Camera match:攝影機匹配
Grab viewport:抓取視埠
Grids and snaps:柵格和鎖點
Grid and snap settings:柵格和鎖點設置
Show Home Grid:顯示主柵格
Activate Home Grid:啟動主柵格
Activate Grid Object:啟動柵格物件
Align Grid to View:對齊柵格到視圖
Snaps Toggle:鎖點切換
Angle Snap Toggle:角度鎖點切換
Percent Snap Toggle:百分比鎖點切換
Snaps Use Axis Constraints:使用軸約束鎖點
Measure distance:測量距離
Channel info:通道訊息
[Group群組]
Group:成組
Ungroup:解組
Open:開啟
Close:關閉
Attach:附加
Detach:分離
Explode:炸開
Assembly:集合
Assembly:集合
Disassembly:分解
Open:開啟
Close:關閉
Attach:附加
Detach:分離
Explode:炸開
[Views:視圖]
Undo view change:取消視圖更改
Redo view change:重做視圖更改
Viewport configuration:視埠配置
Redraw all views:重畫所有視圖
Set Active Viewpoint:設定活動視埠
Perspective:透視圖
Orthographic:正視圖
Front:前
Back:後
Top:上
Bottom:底
Left:左
Right:右
Save active perspective view儲存活動透視圖視圖
Restore active perspective view: 還原活動透視圖視圖
View Cube:View Cube
Steering Wheels:Steering Wheels
Create camera from view:從視圖建立攝影機
Show Materials in Viewport As:在視埠顯示材質以
Standard Display:標準顯示
Standard Display with Maps:標準顯示含貼圖
Hardware Display:硬體顯示
Hardware Display with Maps:硬體顯示含貼圖
Viewport Lighting and Shadows:視埠燈光與陰影
Viewport background:視埠背景
Viewport background:視埠背景
Update background image:更新背景圖像
Reset background transform:重設背景變換
Show transform gizmo:顯示變換 Gizmo
Show ghosting:顯示重影
Show key times:顯示關鍵點時間
Shade selected:著色選定物件
Show dependencies:顯示從屬關係
Update during spinner drag:微調器拖動期間更新
Adaptive degradation:自適應降級
Expert mode:專家模式
[Create:建立]
Standard primitives:標準基本體
Extended primitives:擴展基本體
AEC objects:AEC 物件
Compound:複合物件
Particles:粒子
Patch grids:面片柵格
NURBS:NURBS
Dynamics:動力學
Mental Ray:Mental Ray
Shapes:圖形
Extended Shapes:擴展圖形
Lights:燈光
Cameras:攝影機
Helpers:輔助物件
Space warps:空間扭曲
Systems:系統
[Modifiers:修改器]
Selection:選擇
Patch/spline editing:面片/雲形曲線編輯
Mesh editing:網格編輯
conversion:轉化
Animation:動畫
Cloth:布料
Hair and Fur:頭髮和毛皮
UV coordinates:UV座標
Cache tools:快取工具
Subdivision surfaces:細分曲面
Free form deformers:自由形式變形器
Parametric deformers:參數化變形器
Surface:曲面
NURBS editing:NURBS編輯
Radiosity:光能傳遞
Cameras:攝影機
[Animation:動畫]
IK solvers:IK解算器
Constraints:約束
Transform controllers:變換控制器
Position controllers:位置控制器
Rotation controllers:旋轉控制器
Scale controllers:縮放控制器
Parameter editor:參數編輯器
Parameter collector:參數收集器
Wire parameters:關聯參數
Wire parameters:關聯參數
parameter Wire Dialog:參數關聯對話框
Animation Layers:動畫層
Reaction manager:反應管理器
Bone Tools:骨骼工具
Set as Skin Pose:設為貼皮姿勢
Assume Skin Pose:採用貼皮姿勢
Skin Pose Mode:貼皮姿勢模式
Make preview:產生預覽
View preview:查看預覽
Rename preview:重命名預覽
Toggle Limits:切換限制
Delete slelected animation:刪除選定動畫
Walkthrough Assistant:漫遊穿越助手
Reactor:反應器
Create object:建立物件
Apply modifier:應用修改器
Open property editor:開啟屬性編輯器
Utilities:工具
Previev animation:預覽動畫
Create animation:建立動畫
About reactor:關於反應器
[Graph editors:圖表編輯器]
Track view-curve editor:軌跡視圖-曲線編輯器
Track view-dope sheet:軌跡檢視圖-攝影表
New track view:新建軌跡視圖
Delete track view:刪除軌跡視圖
Saved track view:儲存的軌跡視圖
New schematic view:新建圖解視圖
Delete schematic view:刪除圖解視圖
Saved schematic view:儲存的圖解視圖
Particle view:粒子視圖
Motion Mixer:運動混合器
[Rendering:著色]
Render:著色
Render Setup:著色設定
Rendered Frame Window:著色圖像視窗
Radiosity:光能傳遞
Light Tracer:光追蹤器
Exposure Control:曝光控制
Environment:環境
Effects:效果
Raytracer settings:光線追蹤器設定
Raytrace global include/exclude:光線追蹤全局包含/排除
Render to texture:著色到紋理
Material editor:材質編輯器
Material/map browser:材質/貼圖瀏覽器
Video post:影帶後製作
Panorama exporter:全景匯出器
Batch Render:批處理著色
Print size wizard:列印大小精靈
RAM player:動態記憶體播放器
[Customize:自定義]
Customize user interface:自定義使用者介面
Load custom UI scheme:載入自定義 UI 方案
Save custom UI scheme:儲存自定義 UI 方案
Revert to startup layout:還原為啟動佈局
Lock UI layout:鎖定用戶介面佈局
Show UI:顯示 UI
Custom UI and defaults switcher:自定義 UI 與預設設置切換器
Configure User paths:設定使用者路徑
Configure System paths:設定系統路徑
Units setup:單位設置
Plug-in manager:插件管理器
Preferences:偏好設定
[MAXScript:MAX腳本]
New Script:新建腳本
Open Script:開啟腳本
Run Script:運行腳本
MAXScript listener:MAX腳本偵聽器
MAXScript editor:MAXScript編輯器
Macro recorder:巨集錄製器
Visual MAX Script editor:Visual MAXScript編輯器
Debugger Dialog:偵錯器對話框
[Help:說明]
Autodesk 3ds Max Help:Autodesk 3ds Max 說明
Learning Movies:學習影片
Learning Path:學習路徑
Tutorials:教學
What's New:新增功能簡介
MAXScript reference:MAX腳本參考
Additional Help:追加說明
Keyboard Shortcut Map:鍵盤快捷鍵映射
Data Exchange Solutions:資料交換解答
Customer Involvement Program:顧客參與計畫
Subscription e-Learning Catalog:徵訂 e-Learning目錄
Edit Subscription Center Profile:編輯捐款中心檔案
Create Support Request:建立支援要求
View Support Request:查看支援要求
3ds max on the web:3ds max網站
Activate 3ds max:啟動 3ds max
License borrowing:許可證瀏覽
Diagnose Video Hardware:診斷影像硬體
About 3ds max:關於 3ds max
2008年1月16日 星期三
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